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もうあれから8年もたったのか!!
おすすめ度 ★★★☆☆

今更ながらかつての名作を掘り起こしたいと思う。
PS1にて三作だしたのちの、PS2初となるAC。

それに伴って、作品の持つ「匂い」もガラッと変わっている。
新ハードの持つフロンティア感から、
退廃的な地下世界から舞台を新天地火星へ。
赤い星での熾烈な企業間抗争、フライトナーズ、レオス・クライン・・・。

ストーリー自体はかなりテンポ良く進む。
情勢の変化も早いので退屈しないだろう。

またBGMもフロンティアをイメージしたライトテクノに仕上がっている。
ブルーを基調としたインターフェイスもかっこいい。

ちなみにPSシリーズに比べると、「体感」スピードがもっさりと感じられる。
これはフレームが増えて、カクカクでぶっ飛んでた動きが滑らかになったせい。
ブーストダッシュしてみるとわかるが、速度自体は実はあんま変わってない。

難易度もまあまあ低めで、よく入門用に薦められる。
(といっても、久しぶりにやったら序盤だけ妙にきつかった)
ただし、対戦バランスだけは悪い。当時はまだミサイルで処理落ちもした。
(今更対戦しないだろうが・・・)



PS2一作目、シリーズの転換期。
おすすめ度 ★★★★☆

PS2に移行したアーマード・コアシリーズの一作目。システムも雰囲気も大きく変わりました。宇宙開発が進んだ世界という設定を直感的に感じることが出来ます。
大幅に向上したグラフィック、OPムービーは素晴らしいの一言。ミッションのブリーフィングでは依頼者からの読み上げも追加されました。
ただ開発に不慣れだったためかバグが多く対戦バランスも悲惨です。挙動も重くなり最高速度に制限があるため軽量級も厳しい。
そこが気になるので星1つマイナス。
タイトル画面で毎回カーソルがnew gameになってしまっている事も地味ですが欠点です。
とはいえ新規の人にも勧めやすい難易度とストーリー、PS2一作目に相応しいでしょう。



新しくレイヴンになる方へ
おすすめ度 ★★★★☆

初代からプレイしているレイヴン(ACのパイロット)なら、新しいACにも迷う事なくミッションを遂行出来るでしょう。ベテランレイヴンには物足りない位かも。
その為、新人レイヴンにはAC3と並んで、入りやすいソフトの代表格になっています。
ぜひ一度おためしあれ。



ACは良いなぁ・・・
おすすめ度 ★★★★☆

自分が初めて購入したAC作品。
「メカ好きにモッテコイな作品じゃないかァッ!?」と思い購入した訳ですが、初め非常に難しく全然ミッションが進んで行きませんでした。
しかし、そこでACの醍醐味である機体組み換えの意味が出てきます。
初期装備のままでは当然、進む事に立ちはだかるCPに勝てる分けが有りません。よってアリーナで所持金を集めてパーツを買って、またミッションに挑む必要性が出てき、だんだんと操作にも、機体組み換えにも慣れてくるという、当時はただ「難ッ」と思っていましたが今考えると非常にバランスのとれた作品で有ったと思います。
それにシリーズ中(SILENTLINEまでPHANTASMAは未PLAYなので除外)もっともナビゲーターが人間性を持っている事が☆5の理由に入っています。ストーリも良いです。買って悔い無し。
ただやはり初めて、というのなら難しいかと。個人的にAC3が入門に向いている気が致します。



さすがにACシリーズ
おすすめ度 ★★★★☆

 私はAC3以降の作品をやってからこの作品をやってみました。4脚の操作性が違ったり、武装解除の代りにリミッタ―解除があるなどの違いはありましたが、基本的な操作自体あまり変わらないので、違和感なくやることができました。

 全体的に難易度ほどほどといった感じでした。ミッションで出てくる敵は硬めな感じでしたが、対AC戦はなぜか敵ACが弱体化していて、他のシリーズに比べると倒すのが楽でした。アリーナはAC3などと違ってランクごとに分けられていないので、始めてすぐにランキング1位になる事も可能です。敵ACは上位クラスではさすがに手強かったのですが、その上位ランカーがオ―バードブーストでステージ場外に飛び出していったり、エネルギー切れになったりしていたので、こういうお馬鹿なところは直してほしかったです。

 この作品では左腕はブレードとシールドだけで左腕銃はありません。また右腕はカラサワなど一部を除くと、使いやすいパーツ(重量、弾数、威力のいいもの)がないように感じられました。ただそのおかげで武器腕も選択肢の一つになるというのを考えると一概に悪いとは言えませんが・・・

 色々と書きましたが、やはり楽しめたのは事実です。難易度はそんなに難しくないので初心者の方にもお奨めです。
 
 


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